Nove em cada dez colaboradores necessitam de formação em cibersegurança.

Nove em cada dez colaboradores necessitam de formação em cibersegurança.

 Nove em cada dez colaboradores necessitam de formação em cibersegurança.


Apenas 11% dos 3.907 colaboradores provaram, em testes, um elevado nível de consciência de segurança cibernética utilizando a Kaspersky Gamified Assessment Tool. Os utilizadores menos qualificados cometeram a maioria dos seus erros no domínio da navegação na web.  

Com 90% das pessoas a sobrestimarem as suas capacidades de cibersegurança, a Kaspersky Gamified Assessment Tool foi concebida não só para mudar o comportamento e a consciência dos colaboradores, mas também para ajudar os chefes de informação e os departamentos de RH a medir as competências cibernéticas dos profissionais, e fornecer às suas equipas um ambiente educativo relevante.

Durante o jogo, os colaboradores recebem pontos sobre as decisões que tomam durante situações que normalmente ocorrem enquanto trabalham remotamente - em casa ou em viagem - e quando trabalham no escritório. É-lhes pedido que avaliem se as suas ações comportam riscos cibernéticos, e quão confiantes estão nos seus pressupostos.

Um em cada dez (11%) dos participantes  no teste recebeu um Certificado de Excelência, o que significa que deram respostas corretas, tendo obtido mais de 90% dos pontos possíveis. A maioria dos utilizadores - 61% - alcançou um resultado "médio" entre 82% e 90% de pontos, enquanto 28% não conseguiram provar um conhecimento suficiente de conhecimentos sobre cibersegurança, obtendo uma pontuação inferior a 75%. 

Os utilizadores da Gamified Assessment Tool seleccionam fichas verdes se considerarem que o cenário é seguro, ou vermelhas se considerarem que é perigoso. O número de fichas indica o quão confiantes estão na sua resposta.

A Gamified Assessment Tool cobre seis domínios de segurança: palavras-passe e contas, e-mail, navegação na web, redes sociais & messenger, segurança de PC e dispositivos móveis. O tema da navegação na web revelou-se ser o mais difícil para os utilizadores - apenas 24% definiu corretamente as ações.  

Os cenários ligados a dispositivos móveis eram menos complexos - 43% dos colaboradores não cometeram erros na identificação de riscos cibernéticos nestes cenários.

"A Gamified Assessment Tool está incluída na 'fase de compromisso' do nosso Portfólio de Sensibilização para a Segurança". Ela precede a fase de formação da Kaspersky Automated Security Awareness Platform, permitindo aos colaboradores obter uma mais clara motivação para aprender e ajudar as organizações a descobrir qual o programa formativo que melhor se adapta às necessidades específicas dos seus colaboradores". - Comenta Alexander Lunev, Product Manager, Security Awareness & Academic Affairs at Kaspersky "Contudo, mesmo o melhor resultado possível alcançado no jogo não é um indicador de que um utilizador não necessita de mais formação avançada ou actualização periódica de conhecimentos. Os métodos contraditórios podem mudar, e a vigilância de uma pessoa pode enfraquecer. É por isso que também nos certificamos de que as partes de aprendizagem e de reforço do nosso produto são interessantes para todos os principiantes de todos os níveis".

Para saber mais sobre o portfólio Kaspersky Security Awareness, por favor clique neste link


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