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Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted já está disponível para o PlayStation(R)VR

Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted já está disponível para o PlayStation(R)VR
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Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted já está disponível para o PlayStation®VR

aqui algumas imagens

A Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, a nova experiência para realidade virtual da saga de terror Five Nights at Freddy’s, já está disponível para o PlayStation®VR, na PlayStation®Store, por 29,99€.

Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted é uma coleção de mini-jogos clássicos e originais no universo do Five Nights, onde os jogadores terão de colocar à prova a sua coragem e visitar locais assustadores, como o Freddy Fazbear’s Pizza, Fazbear’s Fright e Circus Baby’s Entertainment and Rental. O título, PEGI 16, inclui cenas clássicas alteradas e momentos de choque da série Five Nights at Freddy’s, que proporcionam uma experiência de imersão totalmente envolvente.

Neste universo assustador do Five Nights at Freddy’s no PlayStation®VR, os jogadores terão que sujar as mãos e reparar sistemas de ventilação claustrofóbicos, consertar bonecos automáticos avariados que podem ser ativados a qualquer momento ou passar as noites escondidos no gabinete do segurança noturno. Para isso terão que enfrentar os seus medos e mais de 30 bonecos automáticos assustadores, como Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Springtrap, Mangle, Funtime Foxy e Circus Baby. 

Quem se atrever a entrar nesta temível aventura deverá ainda procurar por artigos colecionáveis, como brinquedos, peluches, bobbleheads e muito mais. Isto para ganhar prémios em jogos com contadores de prémios interativos e recolher Faz Tokens bem escondidos para desbloquearem artigos colecionáveis ainda mais raros. 

Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted já está disponível na PlayStation®Store, por 29,99€ e PEGI 16. É necessário um PlayStation®VR e uma PlayStation®Camera para jogar este título.

O PlayStation®VR, lançado a 13 de outubro de 2016, já conta com mais de 200 jogos e experiências em realidade virtual até ao momento e já vendeu mais de 4,2 milhões de unidades em todo o mundo. O seu lançamento permitiu aos jogadores mergulharem de cabeça em mundos fantásticos e sentirem uma envolvência como nunca sentiram antes. 

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